En el marco de la “Semana de tecnologías digitales y los sistemas inteligentes”, se realizan: Jornadas Chilenas de la Computación y Jornadas Iberoamericanas de Interacción Humano-Computador, junto con workshops de especialidad disponibles para la comunidad.
La Red Colaborativa para Soportar los Procesos de Enseñanza-Aprendizaje en el Área de Interacción Humano – Computadora a Nivel Iberoamericano – HCI-COLLAB, en el marco de las 12° Jornadas Iberoamericanas de Interacción Humano-Computadora (12JIHC´26), se complace en invitar a la comunidad académica, científica y profesional a participar en este evento y presentar artículos bajo el eje temático “Adaptabilidad Contextual: El Usuario como Eje del Software Interactivo e Inteligente”
En la convergencia actual entre software e Inteligencia Artificial (IA), el contexto del usuario se ha convertido en la variable crítica para el diseño de experiencias significativas. Ya no basta con interfaces funcionales; hoy se requiere software capaz de percibir, interpretar y adaptarse dinámicamente al entorno, estado cognitivo y preferencias situacionales de las personas. Las 12JIHC´26 ofrecerán un foro para explorar cómo la IA permite capturar y procesar esta riqueza contextual para crear sistemas hiper-personalizados que no solo reaccionan a comandos, sino que se anticipan de manera proactiva a las intenciones del usuario. Se busca analizar el desarrollo de software interactivo que entiende "quién, dónde y cuándo" se realiza la interacción, garantizando respuestas precisas y éticas que respeten la privacidad y potencien la capacidad humana en escenarios complejos.
Además del eje temático de las 12JIHC´26, las áreas de interés del evento incluyen, pero no están limitadas a:
Accesibilidad, facilidad de uso y sostenibilidad
Aspectos legales, sociales, culturales y éticos de IHC
Ciudades y entornos inteligentes
Computación afectiva y aspectos emocionales en IHC
Computación ubicua y dispositivos móviles
Diseño y evaluación en IHC
Educación, Pensamiento Computacional y IHC
Ingeniería de Software y IHC
Entretenimiento y videojuegos
Ergonomía en IHC
Género y minorías
Principales retos de la investigación en HCI en el contexto iberoamericano
IHC, salud y bienestar
Interacción social en comunidades en línea, redes sociales, software social
Interfaces 3D
Interfaces inteligentes y adaptativas
Interfaces de usuario multimodales, naturales (NUI) y tangibles (TUI)
IHC, Internet de las cosas y los nuevos dispositivos
Legado digital
Alfabetización digital
Nuevos Paradigmas de Interacción
Programación por el usuario final
Realidad Aumentada, Virtual y Extendida
Semiótica en IHC
Visualización de la información
Este evento representa una oportunidad invaluable para explorar cómo las tecnologías emergentes están transformando las dinámicas de interacción. Además, se ofrecerá un espacio para debatir los desafíos y oportunidades que esta revolución tecnológica plantea en el contexto iberoamericano. No solo facilitará el intercambio de conocimientos y experiencias, sino que también promoverá la creación de redes colaborativas entre diferentes países, impulsando así el desarrollo de futuras alianzas en investigación y en proyectos tecnológicos.
Se invita a investigadores, profesionales y estudiantes a presentar artículos largos (solo en inglés) para la “sesión principal” y artículos largos o cortos (solo en inglés) para los “Workshops”. Los trabajos sometidos deberán seguir las siguientes directrices generales:
Artículos largos, presentan resultados relevantes de investigaciones, estudios de casos, discusiones fundamentadas o experiencias que proporcionan nuevas pruebas sobre la investigación o la aplicación de IHC.
Artículos cortos, presentan resultados preliminares de investigaciones, estudios de casos, discusiones fundamentadas o experiencias que proporcionan nuevas pruebas sobre la investigación o la aplicación de IHC.
Nota: Cada artículo aceptado debe tener por lo menos un autor registrado para presentarlo en una sesión técnica.
| 30 Mar 2026 | Envío de Abstract / Abstract submission* |
| 26 Abr 2026 | Envío artículos / Full paper submission* |
| 29 May 2026 | Close reviews |
| 1 Jun 2026 | Notificación de aceptación / Notifications |
| 22 Jun 2026 | Versión Final / Camera Ready |
| Ago 2026 | I Registro Temprano / Early birds |
| 1-15 Sep 2026 | II Registro Temprano / Early birds |
| 16-30 Sep 2026 | Registro / Full registration |
| 9 Nov 2026 | Pre-Conference |
| 10-12 Nov 2026 | Conferencia principal / Main Conference |
Queremos aclarar nuestro proceso de envío para todos los autores:
Los artículos serán evaluados mediante un proceso de revisión por pares a doble ciego (double-blind peer review), realizado por un comité internacional de expertos en Interacción Humano-Computadora y áreas afines. Cada trabajo contará con un mínimo de tres revisores independientes para garantizar la imparcialidad. En caso de discrepancias significativas entre las evaluaciones, un miembro senior del comité científico realizará una meta-revisión para emitir una decisión final, asegurando una evaluación justa basada en la coherencia metodológica y la relevancia del artículo.
Si el artículo es aceptado, los autores recibirán un informe detallado con las observaciones de los revisores, y será obligatorio incorporar las sugerencias para mejorar la versión final. El cumplimiento de estas modificaciones será verificado por el comité antes de la publicación en las actas del congreso o su envío a revistas vinculadas. Este riguroso proceso de revisión busca mantener la calidad científica del evento y fomentar el avance del conocimiento en interacción humano-computadora, especialmente en el contexto de las tecnologías emergentes y la inteligencia artificial.
Adicionalmente, algunos autores de artículos largos y cortos podrían ser invitados a presentar versiones extendidas de sus trabajos para su posible publicación en revistas indexadas especializadas en Investigación y Desarrollo Tecnológico. Esta invitación se basará en la relevancia temática y el impacto de las contribuciones, permitiendo a los autores someter sus investigaciones a revistas reconocidas por su rigor y enfoque en la interacción humano-computadora y la inteligencia artificial. El objetivo es impulsar la difusión de resultados innovadores en plataformas de alto impacto y fortalecer el diálogo entre academia e industria.
A continuación se presentan las revistas vinculadas al evento:
Reconocimiento de CMT: El servicio CMT de Microsoft se utilizó para gestionar el proceso de revisión por pares de esta conferencia. Este servicio fue proporcionado de forma gratuita por Microsoft y ellos asumieron todos los gastos, incluidos los costos de los servicios en la nube de Azure, así como para el desarrollo de software y soporte.
CMT acknowledgment: The Microsoft CMT service was used for managing the peer-reviewing process for this conference. This service was provided for free by Microsoft and they bore all expenses, including costs for Azure cloud services as well as for software development and support.
Aborda la investigación y desarrollo de SII, explorando temas como Realidad Virtual, ciudades inteligentes e interfaces avanzadas.
Aborda la investigación y desarrollo de SII, explorando temas como Realidad Virtual, ciudades inteligentes e interfaces avanzadas.
Explora nuevas metodologías y aplicaciones en videojuegos y gamificación, enfocándose en su impacto en educación, salud y entretenimiento.
Examina el papel de la interacción humano-computador en la Industria 4.0, destacando cómo la tecnología y las personas se integran en la revolución industrial.
Se centra en el análisis y diseño de aplicaciones colaborativas, abordando cómo estas influyen en diferentes sectores.
Investiga la relación entre la interacción humano-computador y la cognición, con un enfoque en cómo las interfaces influyen en los procesos cognitivos.
Promueve el diseño de tecnologías digitales accesibles, destacando la importancia de interfaces que eliminen barreras y fomenten la inclusión social.